二叉堆详解实现优先级队列

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二叉堆(Binary Heap)没什么神秘,性质比二叉搜索树 BST 还简单。其主要操作就两个,sink(下沉)和 swim(上浮),用以维护二叉堆的性质。其主要应用有两个,首先是一种排序方法「堆排序」,第二是一种很有用的数据结构「优先级队列」。

本文参考《算法 4》的代码,以实现优先级队列(Priority Queue)为例,来讲讲一下二叉堆怎么运作的。

一、二叉堆概览

首先,二叉堆和二叉树有啥关系呢,为什么人们总是把二叉堆画成一棵二叉树?

因为,二叉堆在逻辑上其实是一种特殊的二叉树(完全二叉树),只不过存储在数组里。一般的链表二叉树,我们操作节点的指针,而在数组里,我们把数组索引作为指针:

// 父节点的索引
int parent(int root) {
    return root / 2;
}
// 左孩子的索引
int left(int root) {
    return root * 2;
}
// 右孩子的索引
int right(int root) {
    return root * 2 + 1;
}
// 注意:cpp 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

// 父节点的索引
int parent(int root) {
    return root / 2;
}
// 左孩子的索引
int left(int root) {
    return root * 2;
}
// 右孩子的索引
int right(int root) {
    return root * 2 + 1;
}
# 注意:python 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
# 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

# 父节点的索引
def parent(root: int) -> int:
    return root // 2
# 左孩子的索引
def left(root: int) -> int:
    return root * 2
# 右孩子的索引
def right(root: int) -> int:
    return root * 2 + 1
// 注意:go 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

// 父节点的索引
func parent(root int) int {
    return root / 2
}

// 左孩子的索引
func left(root int) int {
    return root * 2
}

// 右孩子的索引
func right(root int) int {
    return root * 2 + 1
}
// 注意:javascript 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

// 父节点的索引
var parent = function(root) {
    return Math.floor(root / 2);
}
// 左孩子的索引
var left = function(root) {
    return root * 2;
}
// 右孩子的索引
var right = function(root) {
    return root * 2 + 1;
}

画个图你立即就能理解了,比如 arr 是一个字符数组,注意数组的第一个索引 0 空着不用:

你看到了,因为这棵二叉树是「完全二叉树」,所以把 arr[1] 作为整棵树的根的话,每个节点的父节点和左右孩子的索引都可以通过简单的运算得到,这就是二叉堆设计的一个巧妙之处。

为了方便讲解,下面都会画的图都是二叉树结构,相信你能把树和数组对应起来。

二叉堆还分为最大堆和最小堆。最大堆的性质是:每个节点都大于等于它的两个子节点。类似的,最小堆的性质是:每个节点都小于等于它的子节点。

两种堆核心思路都是一样的,本文以最大堆为例讲解。

对于一个最大堆,根据其性质,显然堆顶,也就是 arr[1] 一定是所有元素中最大的元素。

二、优先级队列概览

优先级队列这种数据结构有一个很有用的功能,你插入或者删除元素的时候,元素会自动排序,这底层的原理就是二叉堆的操作。

数据结构的功能无非增删查改,优先级队列有两个主要 API,分别是 insert 插入一个元素和 delMax 删除最大元素(如果底层用最小堆,那么就是 delMin)。

下面我们实现一个简化的优先级队列,先看下代码框架:

这里用到 Java 的泛型,Key 可以是任何一种可比较大小的数据类型,比如 Integer 等类型。

public class MaxPQ
    <Key extends Comparable<Key>> {
    // 存储元素的数组
    private Key[] pq;
    // 当前 Priority Queue 中的元素个数
    private int size = 0;

    public MaxPQ(int cap) {
        // 索引 0 不用,所以多分配一个空间
        pq = (Key[]) new Comparable[cap + 1];
    }

    /* 返回当前队列中最大元素 */
    public Key max() {
        return pq[1];
    }

    /* 插入元素 e */
    public void insert(Key e) {...}

    /* 删除并返回当前队列中最大元素 */
    public Key delMax() {...}

    /* 上浮第 x 个元素,以维护最大堆性质 */
    private void swim(int x) {...}

    /* 下沉第 x 个元素,以维护最大堆性质 */
    private void sink(int x) {...}

    /* 交换数组的两个元素 */
    private void swap(int i, int j) {
        Key temp = pq[i];
        pq[i] = pq[j];
        pq[j] = temp;
    }

    /* pq[i] 是否比 pq[j] 小? */
    private boolean less(int i, int j) {
        return pq[i].compareTo(pq[j]) < 0;
    }

    /* 还有 left, right, parent 三个方法 */
}
// 注意:cpp 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

template <typename Key>
class MaxPQ {
private:
    //存储元素的数组
    Key* pq;
    //当前Priority Queue中的元素个数
    int size = 0;

public:
    MaxPQ(int cap) {
        //索引0不用,所以多分配一个空间
        pq = new Key[cap + 1];
    }

    //返回当前队列中最大元素
    Key max() {
        return pq[1];
    }

    //插入元素e
    void insert(Key e) {...}

    //删除并返回当前队列中最大元素
    Key delMax() {...}

private:
    //交换数组的两个元素
    void swap(int i, int j) {
        Key temp = pq[i];
        pq[i] = pq[j];
        pq[j] = temp;
    }

    //pq[i]是否比pq[j]小?
    bool less(int i, int j) {
        return pq[i] < pq[j];
    }

    //上浮第x个元素,以维护最大堆性质
    void swim(int x) {...}

    //下沉第x个元素,以维护最大堆性质
    void sink(int x) {...}

public:
    //还有left, right, parent三个方法
};
# 注意:python 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
# 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

class MaxPQ:
    """
    <Key extends Comparable<Key>>
    """
    def __init__(self, cap: int):
        """
        存储元素的数组
        """
        self.pq = [None] * (cap + 1)
        """
        当前 Priority Queue 中的元素个数
        """
        self.size = 0

    def max(self) -> Key:
        """
        返回当前队列中最大元素
        """
        return self.pq[1]

    def insert(self, e: Key) -> None:
        """
        插入元素 e
        """
        ...

    def delMax(self) -> Key:
        """
        删除并返回当前队列中最大元素
        """
        ...

    def swim(self, x: int) -> None:
        """
        上浮第 x 个元素,以维护最大堆性质
        """
        ...

    def sink(self, x: int) -> None:
        """
        下沉第 x 个元素,以维护最大堆性质
        """
        ...

    def swap(self, i: int, j: int) -> None:
        """
        交换数组的两个元素
        """
        temp = self.pq[i]
        self.pq[i] = self.pq[j]
        self.pq[j] = temp

    def less(self, i: int, j: int) -> bool:
        """
        pq[i] 是否比 pq[j] 小?
        """
        return self.pq[i].compareTo(self.pq[j]) < 0

    def left(self, index: int) -> int:
        """
        还有 left 三个方法
        """
        return index * 2

    def right(self, index: int) -> int:
        return index * 2 + 1

    def parent(self, index: int) -> int:
        return index // 2
// 注意:go 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

type MaxPQ struct {
    pq   []Comparable
    size int
}

func NewMaxPQ(cap int) *MaxPQ {
    // 索引 0 不用,所以多分配一个空间
    pq := make([]Comparable, cap+1)
    return &MaxPQ{pq: pq}
}

/* 返回当前队列中最大元素 */
func (mpq *MaxPQ) max() Comparable {
    return mpq.pq[1]
}

/* 插入元素 e */
func (mpq *MaxPQ) insert(e Comparable) {...}

/* 删除并返回当前队列中最大元素 */
func (mpq *MaxPQ) delMax() Comparable {...}

/* 上浮第 x 个元素,以维护最大堆性质 */
func (mpq *MaxPQ) swim(x int) {...}

/* 下沉第 x 个元素,以维护最大堆性质 */
func (mpq *MaxPQ) sink(x int) {...}

/* 交换数组的两个元素 */
func (mpq *MaxPQ) swap(i, j int) {
    temp := mpq.pq[i]
    mpq.pq[i] = mpq.pq[j]
    mpq.pq[j] = temp
}

/* pq[i] 是否比 pq[j] 小? */
func (mpq *MaxPQ) less(i, j int) bool {
    return mpq.pq[i].compareTo(mpq.pq[j]) < 0
}

/* 还有 left, right, parent 三个方法 */
// 注意:javascript 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

var MaxPQ = function(cap) {
    // 存储元素的数组
    this.pq = new Array(cap + 1);
    // 当前 Priority Queue 中的元素个数
    this.size = 0;
}

/* 返回当前队列中最大元素 */
MaxPQ.prototype.max = function() {
    return this.pq[1];
}

/* 插入元素 e */
MaxPQ.prototype.insert = function(e) {...}

/* 删除并返回当前队列中最大元素 */
MaxPQ.prototype.delMax = function() {...}

/* 上浮第 x 个元素,以维护最大堆性质 */
MaxPQ.prototype.swim = function(x) {...}

/* 下沉第 x 个元素,以维护最大堆性质 */
MaxPQ.prototype.sink = function(x) {...}

/* 交换数组的两个元素 */
MaxPQ.prototype.swap = function(i, j) {
    var temp = this.pq[i];
    this.pq[i] = this.pq[j];
    this.pq[j] = temp;
}

/* pq[i] 是否比 pq[j] 小? */
MaxPQ.prototype.less = function(i, j) {
    return this.pq[i].compareTo(this.pq[j]) < 0;
}

/* 还有 left, right, parent 三个方法 */

空出来的四个方法是二叉堆和优先级队列的奥妙所在,下面用图文来逐个理解。

三、实现 swim 和 sink

为什么要有上浮 swim 和下沉 sink 的操作呢?为了维护堆结构。

我们要讲的是最大堆,每个节点都比它的两个子节点大,但是在插入元素和删除元素时,难免破坏堆的性质,这就需要通过这两个操作来恢复堆的性质了。

对于最大堆,会破坏堆性质的有两种情况:

1、如果某个节点 A 比它的子节点(中的一个)小,那么 A 就不配做父节点,应该下去,下面那个更大的节点上来做父节点,这就是对 A 进行下沉

2、如果某个节点 A 比它的父节点大,那么 A 不应该做子节点,应该把父节点换下来,自己去做父节点,这就是对 A 的上浮

当然,错位的节点 A 可能要上浮(或下沉)很多次,才能到达正确的位置,恢复堆的性质。所以代码中肯定有一个 while 循环。

细心的读者也许会问,这两个操作不是互逆吗,所以上浮的操作一定能用下沉来完成,为什么我还要费劲写两个方法?

是的,操作是互逆等价的,但是最终我们的操作只会在堆底和堆顶进行(等会讲原因),显然堆底的「错位」元素需要上浮,堆顶的「错位」元素需要下沉。

上浮的代码实现:

public class MaxPQ <Key extends Comparable<Key>> {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...

    private void swim(int x) {
        // 如果浮到堆顶,就不能再上浮了
        while (x > 1 && less(parent(x), x)) {
            // 如果第 x 个元素比上层大
            // 将 x 换上去
            swap(parent(x), x);
            x = parent(x);
        }
    }
}
// 注意:cpp 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

template<class Key>
class MaxPQ {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...

    private:
    void swim(int x) {
        // 如果浮到堆顶,就不能再上浮了
        while (x > 1 && less(parent(x), x)) {
            // 如果第 x 个元素比上层大
            // 将 x 换上去
            swap(parent(x), x);
            x = parent(x);
        }
    }
};
# 注意:python 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
# 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

class MaxPQ:
    def __init__(self):
        # 省略代码初始化部分
        pass

    def swim(self, x: int):
        # 如果浮到堆顶,就不能再上浮了
        while (x > 1 and self.less(self.parent(x), x)):
            # 如果第 x 个元素比上层大
            # 将 x 换上去
            self.swap(self.parent(x), x)
            x = self.parent(x)

    def less(self, i: int, j: int) -> bool:
        # 省略 less 方法的代码部分
        pass

    def swap(self, i: int, j: int):
        # 省略 swap 方法的代码部分
        pass

    def parent(self, x: int) -> int:
        # 省略 parent 方法的代码部分
        pass
// 注意:go 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

type MaxPQ struct {
    //省略上文给出的部分代码...
}

func (pq MaxPQ) swim(x int) {
    for x > 1 && pq.less(pq.parent(x), x) {
        pq.swap(pq.parent(x), x)
        x = pq.parent(x)
    }
}
// 注意:javascript 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

var MaxPQ = function () {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...
    var swim = function (x) {
        while (x > 1 && less(parent(x), x)) {
            swap(parent(x), x);
            x = parent(x);
        }
    };
};

画个 GIF 看一眼就明白了:

下沉的代码实现:

下沉比上浮略微复杂一点,因为上浮某个节点 A,只需要 A 和其父节点比较大小即可;但是下沉某个节点 A,需要 A 和其两个子节点比较大小,如果 A 不是最大的就需要调整位置,要把较大的那个子节点和 A 交换。

public class MaxPQ <Key extends Comparable<Key>> {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...

    private void sink(int x) {
        // 如果沉到堆底,就沉不下去了
        while (left(x) <= size) {
            // 先假设左边节点较大
            int max = left(x);
            // 如果右边节点存在,比一下大小
            if (right(x) <= size && less(max, right(x)))
                max = right(x);
            // 结点 x 比俩孩子都大,就不必下沉了
            if (less(max, x)) break;
            // 否则,不符合最大堆的结构,下沉 x 结点
            swap(x, max);
            x = max;
        }
    }
}
// 注意:cpp 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

template<typename Key>
class MaxPQ {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...

    void sink(int x) {
        // 如果沉到堆底,就沉不下去了
        while (left(x) <= size) {
            // 先假设左边节点较大
            int max = left(x);
            // 如果右边节点存在,比一下大小
            if (right(x) <= size && less(max, right(x)))
                max = right(x);
            // 结点 x 比俩孩子都大,就不必下沉了
            if (less(max, x)) break;
            // 否则,不符合最大堆的结构,下沉 x 结点
            swap(x, max);
            x = max;
        }
    }
};
# 注意:python 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
# 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

class MaxPQ:
    def __init__(self):
        # 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...
        pass
    
    def sink(self, x: int):
        # 如果沉到堆底,就沉不下去了
        while self.left(x) <= self.size:
            # 先假设左边节点较大
            max = self.left(x)
            # 如果右边节点存在,比一下大小
            if self.right(x) <= self.size and self.less(max, self.right(x)):
                max = self.right(x)
            # 结点 x 比俩孩子都大,就不必下沉了
            if self.less(max, x):
                break
            # 否则,不符合最大堆的结构,下沉 x 结点
            self.swap(x, max)
            x = max
// 注意:go 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

type MaxPQ struct {
    //省略代码
}

func (pq *MaxPQ) sink(x int) {
     for left(x) <= pq.size {
		    // 先假设左边节点较大
		    max := left(x)
		    // 如果右边节点存在,比一下大小
		    if right(x) <= pq.size && pq.less(max, right(x)) {
		        max = right(x)
		    }
		    // 结点 x 比俩孩子都大,就不必下沉了
		    if pq.less(max, x) {
		        break
		    }
		    // 否则,不符合最大堆的结构,下沉 x 结点
		    pq.swap(x, max)
		    x = max
     }
}
// 注意:javascript 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

var MaxPQ = function() {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...

    this.sink = function(x) {
        // 如果沉到堆底,就沉不下去了
        while (left(x) <= size) {
            // 先假设左边节点较大
            var max = left(x);
            // 如果右边节点存在,比一下大小
            if (right(x) <= size && less(max, right(x)))
                max = right(x);
            // 结点 x 比俩孩子都大,就不必下沉了
            if (less(max, x)) break;
            // 否则,不符合最大堆的结构,下沉 x 结点
            swap(x, max);
            x = max;
        }
    }
}

画个 GIF 看下就明白了:

至此,二叉堆的主要操作就讲完了,一点都不难吧,代码加起来也就十行。明白了 sinkswim 的行为,下面就可以实现优先级队列了。

四、实现 delMax 和 insert

这两个方法就是建立在 swimsink 上的。

insert 方法先把要插入的元素添加到堆底的最后,然后让其上浮到正确位置

public class MaxPQ <Key extends Comparable<Key>> {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...

    public void insert(Key e) {
        size++;
        // 先把新元素加到最后
        pq[size] = e;
        // 然后让它上浮到正确的位置
        swim(size);
    }
}
// 注意:cpp 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

template<typename Key>
class MaxPQ {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...

    void insert(Key e) {
        size++;
        // 先把新元素加到最后
        pq[size] = e;
        // 然后让它上浮到正确的位置
        swim(size);
    }
};
# 注意:python 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
# 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

class MaxPQ:
    def __init__(self, key):
        self.key = key
        # 省略其它代码部分
    
    def insert(self, e: Key):
        self.size += 1
        # 先把新元素加到最后
        self.pq[self.size] = e
        # 然后让它上浮到正确的位置
        self.swim(self.size)
// 注意:go 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

type MaxPQ struct {
	// 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...
}

func (pq *MaxPQ) insert(e Key) {
	size++
	// 先把新元素加到最后
	pq[size] = e
	// 然后让它上浮到正确的位置
	swim(size)
}
// 注意:javascript 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

var MaxPQ = function() {
    // 省略代码部分...
}

MaxPQ.prototype.insert = function(e) {
    this.size++;
    this.pq[this.size] = e;
    this.swim(this.size);
}

delMax 方法先把堆顶元素 A 和堆底最后的元素 B 对调,然后删除 A,最后让 B 下沉到正确位置

public class MaxPQ <Key extends Comparable<Key>> {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...

    public Key delMax() {
        // 最大堆的堆顶就是最大元素
        Key max = pq[1];
        // 把这个最大元素换到最后,删除之
        swap(1, size);
        pq[size] = null;
        size--;
        // 让 pq[1] 下沉到正确位置
        sink(1);
        return max;
    }
}
// 注意:cpp 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

template<typename Key>
class MaxPQ {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...

public:
    Key delMax() {
        // 最大堆的堆顶就是最大元素
        Key max = pq[1];
        // 把这个最大元素换到最后,删除之
        swap(1, size);
        pq[size] = nullptr;
        size--;
        // 让 pq[1] 下沉到正确位置
        sink(1);
        return max;
    }
};
# 注意:python 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
# 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

class MaxPQ:
    def __init__(self):
        # 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...
        pass

    def delMax(self) -> Key:
        # 最大堆的堆顶就是最大元素
        max = self.pq[1]
        # 把这个最大元素换到最后,删除之
        self.swap(1, self.size)
        self.pq[self.size] = None
        self.size -= 1
        # 让 pq[1] 下沉到正确位置
        self.sink(1)
        return max
// 注意:go 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

type MaxPQ struct {
   //省略上文...
}

func (pq *MaxPQ) delMax() Key {
   //最大堆的堆顶就是最大元素
   max := pq.pq[1]
   //把这个最大元素换到最后,删除之
   swap(1, pq.size)
   pq.pq[pq.size] = nil
   pq.size--
   //让 pq[1] 下沉到正确位置
   pq.sink(1)
   return max
}
// 注意:javascript 代码由 chatGPT🤖 根据我的 java 代码翻译,旨在帮助不同背景的读者理解算法逻辑。
// 本代码还未经过力扣测试,仅供参考,如有疑惑,可以参照我写的 java 代码对比查看。

var MaxPQ = function() {
    // 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...
}

MaxPQ.prototype.delMax = function() {
    // 最大堆的堆顶就是最大元素
    var max = pq[1];
    // 把这个最大元素换到最后,删除之
    swap(1, size);
    pq[size] = null;
    size--;
    // 让 pq[1] 下沉到正确位置
    sink(1);
    return max;
};

至此,一个优先级队列就实现了,插入和删除元素的时间复杂度为 O(logK)K 为当前二叉堆(优先级队列)中的元素总数。因为我们时间复杂度主要花费在 sink 或者 swim 上,而不管上浮还是下沉,最多也就树(堆)的高度,也就是 log 级别。

五、最后总结

二叉堆就是一种完全二叉树,所以适合存储在数组中,而且二叉堆拥有一些特殊性质。

二叉堆的操作很简单,主要就是上浮和下沉,来维护堆的性质(堆有序),核心代码也就十行。

优先级队列是基于二叉堆实现的,主要操作是插入和删除。插入是先插到最后,然后上浮到正确位置;删除是调换位置后再删除,然后下沉到正确位置。核心代码也就十行。

也许这就是数据结构的威力,简单的操作就能实现巧妙的功能,真心佩服发明二叉堆算法的人!

最后,更多二叉堆/优先级队列相关的题目练习见 二叉堆(优先级队列)的经典习题


引用本文的题目

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692. Top K Frequent Words 692. 前K个高频单词
703. Kth Largest Element in a Stream 703. 数据流中的第 K 大元素
- 剑指 Offer 40. 最小的k个数
- 剑指 Offer II 059. 数据流的第 K 大数值
- 剑指 Offer II 060. 出现频率最高的 k 个数字
- 剑指 Offer II 078. 合并排序链表

引用本文的文章

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